TTL值可以被看做是Ip数据报可以在一个网络系统中生存的上限时间.
TTL值由发送方设置,去往目的地过程中的每一个路由都会减少这个值,
如果在到达目的地之前该值被减到零,则数据报被丢弃且发送方会收到ICMP超时错误包.
TTL的设计目的是为了防止不可到达的数据报在网络系统中无限循环,造成拥塞.
理论上, TTL(time to live)应该是以秒为单位, 但事实上每一跳都只减1, 于是Ipv6里就改叫hop limit了.
Ip协议中, TTL是一个8位数, 即0-255, 推荐初始值为64.